|
|
[18:24:21, Thursday 02. September 2010]
Na serwisie replays.net został zamieszczony news dotyczący sugestii profesjonalnych graczy na temat nowego patcha. Możliwe, że część z tych pomysłów zostanie poparte przez Blizzard.
trans(...);act=url
Devlet-i Ebed-müddet
|
|
|
[18:45:37, Thursday 02. September 2010]
Ja bym nie liczył na coś więcej niż może nowe mapy. |
|
|
[18:50:11, Thursday 02. September 2010]
spekuluję, że ten patch nie wyjdzie, a jak wyjdzie to da 10 expa więcej za grunta |
|
|
[19:22:17, Thursday 02. September 2010]
ja obstawiam, że najnowszy patch kompletnie zrównoważy balans tej gry przez takie poprawki jak
elf:
- archa bedzie miala 270 hp
- czas tworzenia t2 wydluzony o 10 sekund
- 5 expa więcej za ubicie talona
- cd heala od bearów zwiększone o 3 sekundy
- regeneracja many w studni wydluzona o 0.1 sekundy na kazdy pkt many
hum:
- naprawa towerow skrocona o sekunde
- atak milicjanta zredukowany do 11-13 z 12-13
- magiczna wieza spala zamiast 24 pkt many jedyne 22
orc:
- burrow zadaje obrazenia 22- 25 zamiast 23-27
- pancerz burrowa zwiekszony o 1
- cd siatki raidera zwiekszony o 1 sekundy
- szansa na krytyczne uderzenie bm pozostaje 15% jednak na pierwszym levelu zadaje 1.9 normalnych obrazen levelu drugim 2.9 normalnych obrazen a na 4 jedyne 3.9 z normalnego ataku
- mikstura leczaca zamiast przywracac 400 pkt w 45 sekund przywraca 350 w sekund 40
ud:
- hp ziguratu zostaje zmniejszone na 525 a armor wzrasta o 1 !
// zedytowany przez Santi dnia 2010-09-02 19:39:20 Guns n roses i wszystko jasne
|
|
|
[19:33:03, Thursday 02. September 2010]
#Santi
tak nerf hu, uda, elfa a orca praktycznie nie, pięknie; ) ^^
|
|
|
[19:35:23, Thursday 02. September 2010]
Mi się wydaję, że post santiego jest nieco sarkastyczny. Carpe Diem
|
|
|
[19:37:13, Thursday 02. September 2010]
Tu jest źródło po niemiecku:
www.frags(...)ern_wc3/
W skrócie:
-prawdopodobne jest usuniecie tome of xp
-nerf bma
-nerf tanków
-nerf spirit linka
-buff orb of fire
-byc moze nerf siatki i kosztu many manaburna
// zedytowany przez BanaN dnia 2010-09-02 19:39:58 Epic micro is the answer.
|
|
|
[19:44:31, Thursday 02. September 2010]
#thx jak to nie wspolczynnik heala z 8.88 zmalal az do 8.75 krtyki z x2 x3 i x4 tak radykalnie zmniejszone rozwiazuje calkowicie sprawe imba bm-a ! jeszcze dobrze ze zwrociles uwage bo trzeba oslabic raidery wiec cd siatki o 1 sekunde trzeba wydluzyc co by nie bylo rzucania jej tak co chwile !
#ping-win co ty 100% serious takie radykalne zmiany w balansie na 100% rozwiązują wszystkie problemy i kwestie imby ! :DD
swoja droga smiech smiechem ale wlasnie zmian tego typu bym sie najbardziej spodziewal od blizza ;<
// zedytowany przez Santi dnia 2010-09-02 19:44:55 Guns n roses i wszystko jasne
|
|
|
[19:52:32, Thursday 02. September 2010]
Imo krity BMa powinny zadawac 2 x tyle dmg na kazdym lvlu tylko szansa powinna wzrastac ... ofc z tymi szansami jest walek bo masz 17 % a wchodzi ci co 3 hit.
W docie porownajcie sobie roznice kritow syreny a mortreda. Mysle ze to by rozwiazalo problem Bma. Nic innego nie trzeba zmienaic tak naprawde. Sram na twoje procenty!
|
|
|
[20:02:29, Thursday 02. September 2010]
Mam po prostu nadzieję, że ogarną BMa ;p
zbyt rzadko widuje się FSa :)
Tome of exp aż tak imba, że wylot? :p You're about two seconds from wearing that smile around your ass...
|
|
|
[20:26:06, Thursday 02. September 2010]
creepujesz humem lab - masz toe + jakiś epic item --> gnolle --> 3 lvl --> tr --> win
---- Poprawiono: 2010-09-02 20:26:20 ----
@tm |
|
|
[20:34:37, Thursday 02. September 2010]
Wszystko mi jedno byle by zmieniono algortym od krytyków bm'a i wilczków ^^. |
|
|
[20:59:42, Thursday 02. September 2010]
#Kosh Bm nie ma 17% na krytyk, tylko 15%, jako przeciwnik orka widzisz jego krytyk co 3 ciosy, bo tak Ci pasuje :)
To podejście z psychologicznego punktu widzenia, zawsze podswiadomie wyolbrzymiasz to co dobre ma przeciwnik. Z drugiej strony ukrywasz to co dobre masz Ty. Z innego punktu widzenia inaczej widzisz elementy losowe. To samo dotyczy uników dh i basha mk.
Jedyne co według mnie powinni zmienić i wystarczyłoby w pełni to:
- możliwość kupowania butów, kostura i cyrków w tym samym momencie co TP
- wywalenie exp booka.
Nie ma sytuacji, niewybranialnego tower pusha huma, wszyscy meele+agi hero będą dużo mniej skuteczni, mając później buty, co pozwala na lepsze early dla huma i uda. Spowolniony circlet zmienia kompletnie gry na takich mapach jak np SV, gdzie połowa gry polega na wykupieniu jak najszybciej 2 cyrków. Kostur też do agi hero. Ja nie banuje, ja zabijam xd
|
|
|
[21:04:49, Thursday 02. September 2010]
@up , orkom już podziękujemy ^_^ |
|
|
[21:11:34, Thursday 02. September 2010]
Powalil mi sie BM z Juggernautem :p dlatego napisałem 17 %
Imo skoro teraz jest 15 % i na 3 lvlu x4 to zmiana jaka napsialem bylaby dobra przy 15 % raz na 6.6 mamy x4 dmg przy powiedzmy 70 dmg daje nam to powiedzmy zaokraglajac na korzysc BMa 6x70 + 280 = 700 dmg na 7 hitow
Gdyby mnoznik był razy dwa ale za to na 3 lvl szansa na crit byla np 25% czyli 1 crit na 4 hity to w najfartowniejszym przypadku na 7 hitow byloby tak 5x70 + 2x140 = 630 dmg na 7 hitow
Przy tym krit na pcozatku bylby praktycznei bez zmian za to jego sila nei wzrastalaby tak znaczaco z lvlem. Przeciez wliczajac backstab dmg z ww i po tym np fat i 2 krity to praktycznie nei ma herosa.
Co do tych zmian w itemach to owszem zgadzam sie. Sram na twoje procenty!
|
|
|
[21:15:30, Thursday 02. September 2010]
imo kryty od podstawowego dmg bm-a i to wsio co bym w tym hero zmienil zeby itemy nie mialy wplywu na pieprzniecie i bajera ;p Guns n roses i wszystko jasne
|
|
|
[21:26:32, Thursday 02. September 2010]
Powiedz mi Vall co jest nie tak? Zmiana itemów spokojnie wystarczy. Cały ten płacz zaczął się właśnie jak zaczęli kupować itemy. Agi hero z 2 cyrkami na np.SV ma na starcie +4 dmg, ponad 1 armora, +80 many i 100 hp. Regeneracji nie wspomne bo nie ma super wartości bojowej, ale wymienione bonusy zmieniają radykalnie grę w wypadku takich hero jak dh, bm i warden. Niewspominając o butach, które w każdej grze są niemal niezbędne dla agi meele. Ja nie banuje, ja zabijam xd
|
|
|
[21:44:37, Thursday 02. September 2010]
Niech zmienia Nage na agi to dopiero zobaczycie imbe :D Sram na twoje procenty!
|
|
|
[21:49:06, Thursday 02. September 2010]
Mnie jako uda wkurza saper wysadzajacy dwa zigu xd i proste wyrzynanie akolitów przez herosów. |
|
|
[21:55:08, Thursday 02. September 2010]
wyjebac bm'a z gry:< |
|
|
[22:55:16, Thursday 02. September 2010]
Zastanowiliscie sie co z tego ze Blizz wyda nowy pacz? i tak RUSCY szybko odpowiedzą nowym Farm,Gold,Drop,HACKIEM etc :DDDDD THIS IS SPARTA
|
|
|
[23:52:15, Thursday 02. September 2010]
BM:
crit:
1 lvl 20% szansa 2xagi + 1/2dmg
2 lvl 20% szansa 3xagi + 1/2dmg
3 lvl 20% szansa 4xagi + 1/2dmg
mirror image
1 lvl iluzje zadaja 10% dmg
2 lvl iluzje zadaja 20% dmg
3 lvl iluzje zadaja 30% dmg
windwalk
na kazdym lvl + 5 sec cd |
|
|
[00:01:32, Friday 03. September 2010]
porownanie krytykow do basha jest co najmniej niedorzeczne i nie chodzi o to co jest lepsze a co gorsze - czy stun czy wiekszy dmg kryta, ale atak speed mk sprawia, że bash jest duzy mniej uciazliwy.
wyjebac orka z gry, dodac nagi. złota recepta powtarzana od wielu lat Plebiarnia z pol-1 do budy proszę.
|
|
|
[00:09:22, Friday 03. September 2010]
jak kiedyś Moon wygrywał na orka samym kosturem, a Sky mógł przyjeba* tower rusha to dali patch - teraz blade master miażdzy wszystkich i nic nie zrobią..
osobiście zmieniłbym criticale bma (tylko od bazowego dmgu, bez bonusów), a także ulti dh - mniejszy splash
itemy - toe wywalić, buff dla orba humana, bo naprawdę w porównaniu do reszty ssie strasznie
a i najlepiej jakby mk był pod agi - wtedy byście zobaczyli 1098309 bashów :) agi hero w wc3 > all http://wilkiwarcraft.blogspot.com/ BLOG O W3 ZAPRASZAM! :)
|
|
|
[06:14:16, Friday 03. September 2010]
Carry agi hero z nukiem stunujacym to nawet w docie nie ma bo imba by była a co dopiero w w3 :D A ulti dh sie bym nie czepial od tego jest ulti zeby heros na 6 lvl byl imba. Zreszta i tak rzadko kiedy osiaga sie ten poz wiec taka zmiana nie mialaby raczej wplywu na balans.
P.S. Nie da się zmienić żeby buff placer dawał dmg tylko od podstawowego dmg chyba. To jest sprzeczne z mechaniką gry. Moga chyba ewentualnie osłabić szansę lub mnoznik,,, tak mi się wydaje z tego co poczytalem. Sram na twoje procenty!
|